2018-12-22から1日間の記事一覧

EC++ #50, #51, #52 プレースメント new/delete

Effective C++ の 50, 51, 52項の内容です.本的には第8章をまるごと new/delete の話にさいていましたが,これを機会にちょっと new/delete の定義を見てみることにしました. new/delete とは? 下記,自分の環境にあった new/delete の宣言です. void* o…